La oruga programable, un juguete para aprender a codificar

¡Una oruga para enseñar a los niños a codificar!

El concepto de causa y efecto

La pista programable, de Fisher Price, consta deun cabezal de accionamiento y 8 segmentos cada uno tiene una función: siga recto, gire a la izquierda, gire a la derecha o música. El niño asociarlos en el orden que desee luego enciende la oruga para mira lo que ha programado hacerse realidad. 

Tan pronto como se activa un segmento, se ilumina para mostrar el lógica de acción del juguete.

El método "Probar y aprender"

 modo de juego más estratégico, el niño coloca uno o dos de los objetivos presentes en el paquete de inicio en el suelo. Entonces la misión esensamblar los segmentos de la pista para que ella pueda alcanzarlos. a juego paso a paso, Lo que permite experimentación y resolución de problemas de forma autónoma.

La pista programable ha recibido la Gran Premio de Juguete 2016. Ofrece a los más jóvenes un nueva área de juego, donde ya no hay necesariamente una forma única de hacer las cosas, sino múltiples posibilidades de montaje para explorar. Quizás la oportunidad de crear así nuevas vocaciones para convertirse en emprendedor más tarde?

En vídeo: La oruga programable, un juguete para aprender a codificar

 A partir de los 3 años. 54,90 €

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