Los niños pueden beneficiarse de los juegos móviles: científicos

Investigadores del Instituto de Medios Contemporáneos llegaron a una conclusión inesperada. Pero con una advertencia: los juegos no son juegos. Son como yogures, no todos son igualmente saludables.

Existe una organización de este tipo en Rusia: MOMRI, el Instituto de Medios Contemporáneos. Los investigadores de esta organización han estudiado cómo los teléfonos móviles y las tabletas afectan el desarrollo de las generaciones más jóvenes. Los resultados de la investigación son bastante curiosos.

Tradicionalmente, se creía que la gadgetomanía no era muy buena. Pero los investigadores argumentan: si los juegos son interactivos, educativos, entonces, por el contrario, son útiles. Porque ayudan al niño a ampliar sus horizontes.

- No proteja a su hijo de los dispositivos. Esto puede tener más consecuencias negativas que positivas. Pero si están en la ola de las últimas tecnologías, juegan juntos, experimentan, discuten, podrán motivar a su hijo a estudiar y establecer un contacto más fuerte con él, dice Marina Bogomolova, psicóloga infantil y familiar, experta en el campo de la adicción a Internet en los adolescentes.

Además, estos juegos pueden ser una excelente opción para el ocio conjunto.

- Es un tiempo maravilloso juntos. El mismo "Monopoly" es mucho más conveniente y divertido de jugar en una tableta. Es importante no devaluar lo que es interesante para el niño, entender que los padres pueden enseñarle mucho al niño, casi todo, pero el niño también puede mostrar a los padres algo nuevo, dice Maxim Prokhorov, psicólogo de niños y adolescentes en ejercicio en Psicología. Center on Volkhonka, asistente del Departamento de Pedagogía y Psicología Médica de la 1ª Universidad Médica Estatal de Moscú. ELLOS. Sechenov.

Pero, por supuesto, reconocer los beneficios de los juegos móviles no significa que deba haber menos comunicación en vivo. Reunirse con amigos, caminar, juegos al aire libre y deportes: todo esto también debería ser suficiente en la vida de un niño.

Además, si sigue las recomendaciones de los médicos, aún no podrá dedicar mucho tiempo a los juegos móviles.

9 reglas de los juegos multimedia

1. No cree la imagen de la "fruta prohibida": el niño debe percibir el dispositivo como algo ordinario, como una cacerola o zapatos.

2. Regale teléfonos y tabletas a los niños de 3 a 5 años. Anteriormente, no valía la pena: el niño todavía está desarrollando una percepción sensorial del entorno. Debería tocar, oler, probar más cosas. Y a la edad adecuada, el teléfono puede incluso mejorar las habilidades de socialización del niño.

3. Elija usted mismo. Mire el contenido de los juguetes. ¡No dejarás que tu hijo vea anime para adultos, aunque sean dibujos animados! Aquí es exactamente lo mismo.

4. Jugar juntos. Por lo tanto, ayudará al niño a aprender nuevas habilidades y, al mismo tiempo, controlará cuánto tiempo pasa jugando; los niños mismos no abandonarán este emocionante juego por su propia voluntad.

5. Cíñete a tácticas de limitación inteligentes. Los niños frente a la pantalla de TV encendida, teléfono, tableta, computadora pueden realizar:

- 3-4 años - 10-15 minutos al día, 1-3 veces a la semana;

- 5-6 años - hasta 15 minutos seguidos una vez al día;

- 7-8 años: hasta media hora una vez al día;

- 9-10 años - hasta 40 minutos 1-3 veces al día.

Recuerde: un juguete electrónico no debe reemplazar otras actividades de ocio en la vida de su hijo.

6. Combine lo digital y lo clásico: deje que los gadgets sean una, pero no la única, herramienta de desarrollo infantil.

7. Sea un ejemplo. Si usted mismo está atascado en la pantalla todo el día, no espere que su hijo sea inteligente con los dispositivos digitales.

8. Que haya lugares en la casa donde esté prohibida la entrada con artilugios. Digamos que el teléfono es completamente redundante en el almuerzo. Antes de irse a la cama - dañino.

9. Cuida tu salud. Si vamos a sentarnos con una tableta, entonces siéntese correctamente. Asegúrese de que el niño mantenga la postura, no acerque demasiado la pantalla a sus ojos. Y no pasó el tiempo asignado para los juegos.

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