Juegos interesantes y activos para niños de 10 años en interiores en casa.

Juegos interesantes y activos para niños de 10 años en interiores en casa.

Entre los juegos para niños de 10 años en el interior, se debe dar preferencia a aquellos que desarrollen la lógica, la memoria y la atención. La selección de estos juegos es amplia.

Es mejor que estos juegos sean controlados por uno de los adultos, ya que los niños a menudo se emocionan y no pueden averiguar quién tiene razón y quién no.

Hay muchos juegos de interior para niños de 10 años.

De los juegos educativos que puedes hacer en casa, prueba estos:

  • Relevo de gestos. Todos los niños deben sentarse en círculo. El presentador anuncia que todos deben pensar en un gesto para sí mismos y mostrárselo a los demás. El resto debe intentar recordar bien el gesto mostrado. El juego comienza con el presentador: muestra su gesto y el gesto de la persona que lo sigue. Después de eso, cada jugador debe mostrar tres gestos: el anterior, el suyo y el siguiente. Este juego desarrolla la memoria y la atención.
  • Cheque. Los participantes se sientan o se paran en círculo. El presentador anuncia un número que no excede el número de participantes. Al mismo tiempo, el mismo número de niños debe levantarse de sus asientos o dar un paso adelante. Todo debería ir bien. Este juego estimula la comunicación no verbal efectiva.
  • Lección de recitación. Todos los niños están sentados en círculo. Para empezar, puede pedir a todos los participantes que lean expresivamente un versículo famoso. Después de eso, la tarea debe ser complicada. El poema debe leerse con la misma entonación y expresión, solo cada participante pronuncia solo una palabra.

Estos juegos son buenos porque no van acompañados de ruidos fuertes y movimientos rápidos.

Es difícil jugar con elementos de educación física en casa. Es mejor hacerlo al aire libre. Pero si esto no es posible, puedes jugar en la habitación.

Juegos más populares:

  • Lucha de gallos. Dibuja un círculo grande en el piso con tiza. Dos personas, moviéndose en saltos sobre una pierna y colocando sus manos detrás de la espalda, deben empujar al oponente sobre la línea. El uso de un brazo y ambas piernas también se considera una pérdida.
  • Pescador. Necesitas una cuerda para saltar para este juego. El líder que se encuentra en el centro del círculo debe girar la cuerda en el piso y los demás participantes deben saltar para que no toque sus piernas.
  • Átomos y moléculas. Los niños, que simbolizan los átomos, deben moverse hasta que el líder diga un número. Los participantes deben unirse inmediatamente en grupos a partir del número mencionado. El que se queda solo, pierde.

Los niños de esta edad se encuentran en un período de crecimiento activo, por lo que solo necesitan este tipo de juegos.

Es mejor si los juegos activos se combinan o alternan con los intelectuales. Esto evitará que los niños se aburran.

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