Apps, tablets educativas ... El uso adecuado de las pantallas para los niños

Juegos y aplicaciones: digital al alcance de la mano

Tableta con pantalla táctil: el gran ganador

El gran boom digital entre los jóvenes se lanzó hace unos años, gracias a las tabletas. Y desde entonces, la locura por estos objetos conectados no se ha debilitado. Tan ergonómicos e intuitivos, estos dispositivos de alta tecnología están equipados con pantallas táctiles que han simplificado claramente el uso por parte de los niños más pequeños, en particular liberándolos del mouse. De repente, cada vez son más los juegos nuevos para tabletas que están dirigidos específicamente a los niños. Los modelos de tabletas educativas para niños se multiplican. E incluso la escuela lo está haciendo. Regularmente, las escuelas están equipadas con tabletas o pizarras interactivas.

Digital: ¿un peligro para los niños?

Pero lo digital no siempre es unánime. Los especialistas en primera infancia se preguntan qué impacto tienen estas herramientas en los más pequeños. ¿Van a cambiar el cerebro de los niños, sus formas de aprender, su inteligencia? Hoy no hay certezas, pero el debate sigue inspirando a los profesionales. Se realizan estudios con regularidad. Algunos destacan, por ejemplo, las consecuencias negativas de las pantallas (televisores, videojuegos y ordenadores) sobre el sueño de los niños de 2 a 6 años. Sin embargo, los objetos digitales pueden ser beneficiosos para los niños siempre que cuenten con apoyo y ayuda para regular su consumo. Sin olvidar seguir leyéndoles libros y ofreciéndoles otros juguetes y actividades manuales (plastilina, pintura, etc.).

Computadora, tableta, TV… Por un uso razonado de las pantallas

En Francia, la Academia de Ciencias ha publicado un informe y da consejos sobre el uso adecuado de las pantallas entre los jóvenes. Los expertos que pusieron a prueba esta encuesta, entre ellos Jean-François Bach, biólogo y médico, Olivier Houdé, profesor de psicología, Pierre Léna, astrofísico y Serge Tisseron, psiquiatra y psicoanalista, hacen recomendaciones a los padres, autoridades públicas, editores y creadores. de juegos y programas.

Antes de los años 3, el niño pequeño necesita interactuar con su entorno utilizando sus cinco sentidos, por lo que evitamos la exposición pasiva y prolongada a las pantallas (televisión o DVD). Tabletas laterales, por otro lado, la opinión es menos severa. Con el apoyo de un adulto, pueden ser útiles para el desarrollo del bebé y son un medio de aprendizaje entre otros objetos del mundo real (peluches, sonajeros, etc.).

A partir de 3 años. Las herramientas digitales permiten despertar las capacidades de atención visual selectiva, conteo, categorización y preparación para la lectura. Pero también es el momento de presentarle una práctica moderada y autorregulada de TV, tablets, videojuegos…

A partir de los 4 años. Las computadoras y las consolas pueden ser un medio ocasional para los juegos familiares, porque a esta edad, jugar solo en una consola personal ya puede volverse compulsivo. Además, poseer una consola o tableta requiere un control riguroso del tiempo de uso.

De 5 a 6 años, implica a tu hijo en la definición de las reglas de uso de su tablet o tablet familiar, el ordenador, la televisión… Por ejemplo, arregla con él el uso de la tablet: juegos, películas, dibujos animados… Y el tiempo permitido. Para su información, un niño en la escuela primaria no debe exceder los 40 a 45 minutos de tiempo frente a la pantalla a diario. Y esta vez incluye todas las pantallas táctiles: computadora, consola, tableta y TV. Cuando sabemos que los pequeños franceses pasan 3:30 al día frente a una pantalla, entendemos que el desafío es grande. Pero depende de usted establecer claramente los límites. Imprescindible también en el ordenador y la tableta: control parental para gestionar los contenidos accesibles a los más pequeños.

Aplicaciones, juegos: ¿cómo elegir el mejor?

También es bueno involucrar a su hijo en la elección de los juegos y aplicaciones que descarga para él. Aunque ciertamente quiera los del momento, puedes acompañarlo a buscar otros, más educativos. Para ayudarte, ten en cuenta que existen editoriales digitales especializadas como los estudios Pango, Chocolapps, Slim Cricket… Las ediciones infantiles de Gallimard o Albin Michel también ofrecen aplicaciones, además de sus libros infantiles. Por último, algunos sitios ofrecen selecciones nítidas de juegos y aplicaciones para los más pequeños, por ejemplo, encontrar la selección de aplicaciones para niños de Super-Julie, una ex maestra de escuela apasionada por la tecnología digital. ¡Suficiente para aprovechar las muchas ventajas que ofrecen los juegos y aplicaciones para niños!

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