Exposición Samskara: Transformación Digital de la Conciencia

El arte inmersivo, que se ha difundido más activamente en el extranjero en los últimos años, está comenzando a llenar cada vez más el espacio artístico nacional. Al mismo tiempo, tanto los artistas contemporáneos como las empresas digitales responden con facilidad a las nuevas demandas estéticas y tecnológicas. Pero lo principal es que la audiencia está completamente preparada para cambios tan rápidos en las formas de influencia. 

La exhibición de arte digital Samskara es un proyecto interactivo del artista estadounidense Android Jones, que demuestra y explora simultáneamente un nuevo fenómeno de percepción del arte visual. La escala del proyecto y la integración en un espacio de tal variedad de tecnologías de audio, visuales, performativas y de proyección reflejan claramente la multidimensionalidad del pensamiento moderno. Y naturalmente se derivan del tema declarado de la exposición. 

¿Cuál es la forma más poderosa de demostrar la esencia misma de cualquier fenómeno? Por supuesto, preséntalo en la forma más concentrada. El proyecto expositivo de Samskara opera precisamente sobre este principio. Imágenes multidimensionales, proyecciones que se expanden y superponen, instalaciones de video y volumétricas, juegos interactivos: todas estas numerosas formas crean el efecto de una inmersión total en la realidad virtual. Esta realidad no puede ser tocada, no puede ser sentida por el cuerpo físico. Sólo existe reflejado en la mente del perceptor. Y cuanto más tiempo el espectador entra en contacto con ella, más huellas, "samskaras" deja en su mente. El artista y autor de la exposición, así, involucra al espectador en una especie de juego en el que demuestra cómo se forman en la mente las huellas de la realidad percibida. Y se ofrece a experimentar este proceso aquí y ahora como una experiencia directa.

La instalación inmersiva Samskara se creó utilizando la tecnología Full Dome en colaboración con el estudio ruso 360ART. El proyecto ya ha recibido numerosos premios en festivales internacionales como Immersive Film Festival (Portugal), Fulldome Festival Jena (Alemania) y Fiske Fest (EEUU), pero se presenta por primera vez en Rusia. Para el público de Moscú, los creadores de la exposición idearon algo especial. Además de la exhibición permanente de instalaciones y objetos de arte brillantes, el espacio de exhibición alberga espectáculos y representaciones de disfraces, espectáculos audiovisuales a gran escala, animación y espectáculos de 360˚ de cúpula completa, y mucho más.

Numerosas actuaciones de DJ, conciertos de música en vivo y electrónica, meditación de actuación con cuencos de cristal de Daria Vostok y meditación de gong con el proyecto Yoga Gong Studio ya han tenido lugar en el marco del proyecto. El arte visual fue presentado por pinturas láser del proyecto Art of Love y pinturas de neón de LIFE SHOW. Los proyectos teatrales encarnaron las imágenes de la exposición a su manera. El teatro mágico “Alice & Anima Animus” creó imágenes estilizadas basadas en las pinturas de Android Jones especialmente para la exposición. El teatro “Staging Shop” encarnó seres celestiales místicos en un espectáculo de danza. Y en las imágenes teatrales de Wild Tales se continuaron los motivos metafísicos de la exposición. Los visitantes de la exposición no se vieron privados de alimento intelectual, e incluso de intuiciones místicas. El programa de la exposición incluyó una conferencia-excursión con el culturólogo Stanislav Zyuzko, así como improvisaciones vocales basadas en los textos de los libros de los muertos tibetanos y egipcios.

El proyecto expositivo “Samskara” acumula, al parecer, todos los medios de influir en la conciencia del espectador de que dispone el arte. No en vano, el concepto de inmersión se interpreta como una forma de percepción en la que tiene lugar la transformación de la conciencia. En el contexto del contenido de las imágenes de exposición, tal inmersión intensa se percibe como una expansión literal de la percepción. El artista Android Jones, solo con sus pinturas, ya lleva al espectador más allá de los límites del mundo familiar, sumergiéndolo en espacios e imágenes místicas. Y al influir en los sentidos de manera tan voluminosa, te permite ver esta realidad virtual desde un ángulo aún más inusual. Mirar la realidad de una manera nueva significa superar el samskara.

En la exposición, los visitantes también están invitados a jugar juegos interactivos. Al ponerse un casco especial, puede transportarse a la realidad virtual e intentar atrapar una mariposa virtual o llenar los vacíos en XNUMXD Tetris. También una especie de alusión a la propiedad de la mente, buscando captar, fijar en la mente, atrapar la esquiva realidad. Lo principal aquí, como en la vida, es no dejarse llevar demasiado. Y no olvides que todo esto es solo un juego, otra trampa para la mente. Esta realidad en sí misma es una ilusión.

La quintaesencia de la exposición en términos de poder de impacto y participación son las proyecciones de cúpula completa y el espectáculo 360˚ Samskara, creado en colaboración con Full Dome Pro. Expandiéndose en volumen, las imágenes y las pinturas simbólicas, además de las huellas visuales, levantan toda una capa de asociaciones culturales desde las profundidades de la conciencia. Los cuales se convierten, por así decirlo, en otra estratificación semántica en esta realidad digital multidimensional. Pero esta capa ya está condicionada por samskaras puramente individuales. 

La exposición permanecerá abierta hasta 31 de marzo de 2019 años

Detalles en el sitio web: samskara.pro

 

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